Projet didactique complet — Demander et indiquer le chemin
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Projet didactique complet — Demander et indiquer le chemin
Un projet didactique prêt à l'emploi pour une séance complète de 50 minutes : vos élèves apprennent à demander leur chemin, à donner des indications et à localiser des lieux sur un plan de ville.
La ressource est conçue pour le système éducatif roumain (format ISJ, compétences du programme national OM 3393/2017), mais la structure et les activités sont universelles — vous pouvez les adapter à tout contexte d'enseignement du FLE au niveau A1.
Ce que contient le fichier
- Projet didactique complet (antet + scénario en 8 étapes)
- Compétences générales et spécifiques (programme national)
- Objectifs : communicatifs, linguistiques, socioculturels
- Objectifs opérationnels SMART
- Scénario didactique intégral en français (format tableau)
- Section « Enseignement différencié » (remédiation + approfondissement)
- Annexe 1 — Plan de ville (à projeter et à distribuer)
- Annexe 2 — Dialogue avec questions de compréhension
- Annexe 3 — Fiche de 3 exercices (associer, suivre l'itinéraire, compléter)
- Annexe 3bis — Fiche simplifiée avec boîte à mots (différenciation)
- Annexe 4 — 4 cartes pour le jeu de rôle (dont 1 carte-modèle)
- Annexe 5 — Corrigé complet
Les 3 types d'objectifs
Communicatifs
- Demander son chemin
- Indiquer un itinéraire
- Localiser un lieu
Linguistiques
- L'impératif (formes courantes)
- Prépositions de lieu
- Vocabulaire de la ville
Socioculturels
- Plan de ville français
- Formules de politesse
Déroulement de la séance (50 min)
- 1Mise en train (2 min)
- 2Vérification des connaissances acquises — réemploi du vocabulaire de la ville (5 min)
- 3Éveil de l'attention — plan de ville + déséquilibre cognitif (3 min)
- 4Présentation du thème et des objectifs (2 min)
- 5Communication de nouvelles connaissances : compréhension globale → détaillée → travail sur la langue (18 min)
- 6Fixation des connaissances — 3 exercices (individuel → binômes → grand groupe) (10 min)
- 7Réemploi et transfert — jeu de rôle en binômes (10 min)
- 8Appréciations, devoir, recommandations (3 min)
📌 Prérequis
Le vocabulaire de la ville (la mairie, la poste, la pharmacie, la gare, l'hôpital, le parc, la bibliothèque, le cinéma, le collège) est considéré acquis dans la leçon précédente. L'étape 2 du scénario prévoit une vérification rapide de ces acquis.
Enseignement différencié
Le projet inclut des pistes concrètes pour adapter la séance aux deux profils :
Élèves en difficulté
Annexe 3bis (fiche avec boîte à mots), carte-modèle pour le jeu de rôle (Paire 4), devoir réduit à 2 indications.
Élèves performants
Questions imprévues dans le jeu de rôle, scène à 3 étapes (le touriste se perd), rédaction d'itinéraire sans support visuel.
Le plan de ville peut être remplacé par un document authentique ou par un plan créé par le professeur.
📥 Le fichier PDF est disponible en téléchargement ci-dessous.
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